Arduino UNO

Controllo PWM su Arduino UNO

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Controllo PWM su Arduino UNO

 

Il controllo PWM (Pulse-Width-Modulation) è largamente utilizzato per la gestione di dispositivi elettronici e si basa sul legame tra valore medio e duty-cycle. Iniziamo quindi con il definire cosa rappresentano queste due grandezze:

  • Valore medio: media matematica tra semioda positiva e negativa.
  • Duty-cycle: ipotizzando una forma d'onda quadra è il rapporto tra la durata del livello HIGH rispetto l'intero periodo T. Per semplicità di gestione del dato viene espresso

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Analisi oscilloscopio Blink Arduino UNO (senza timer)

L'obiettivo di questa guida è di analizzare, attraverso una misura con l'oscilloscopio, la fedeltà della frequenza della scheda Arduino UNO. Verranno fatte due prove: la prima ha lo scopo di analizzare qual'è la massima frequenza di output di un singolo pin, la seconda invece vuole verificare la fedeltà tra frequenza impostata via software e frequenza reale d'uscita.

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Programmare Arduino UNO con programmatore esterno


In questo articolo vogliamo mostrarvi come programmare la board Arduino UNO tramite un programmatore esterno. Questa guida vuole essere un primo passo per capire come realizzare un proprio progetto con un Atmega328 standalone e permetterne la programmazione attraverso un connettore ICSP.

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Questo tutorial vuole dare un occhio a riguardo al risparmio energetico. Ad esempio, le vostre caldaie, termostati e altri dispositivi muniti di LCD, dopo un paio di secondi di inattività disattivano la retroilluminazione (backlight). Noi andremo a realizzare mediante un semplice circuito e un semplice programma un sistema come quello sopra citato. 

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Arduino è una scheda dalle mille risorse. Oggi voglio mostrarvi alcune potenzialità dell'abbinamento di questa scheda con la Ethernet Shield. Tutto ciò che segue è compatibile anche con Arduino Ethernet.

Come ben sapere il supporto Ethernet ci permette di collegare, e quindi condividere, all'interno di una rete Arduino. Questo comporta la possibilità di pilotarlo da remoto (ad esempio tramite Android o interfaccia web). In questo articolo voglio concentrarmi sull'utilizzo di una interfaccia

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