Steam

La notizia arriva da David Ruddock di Android Police che la settimana scorsa al CES di Las Vegas ha avuto occasione di fare due chiacchiere con Kan Liu, a capo del product management per Chrome OS di Google. Non si hanno ancora date, nemmeno lontanamente, ma la cosa è certamente confermata: il team Chrome sta…
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La notizia, se confermata, farà molto piacere ai gamer. Come riportato da Android Police Google è al lavoro per portare il client di Valve, Steam, su Chrome OS. A dichiararlo è stato Kan Liu, il product management director di Chrome OS. Grazie alla compatibilità con Linux sarà possibile giocare ai giochi preferiti mediante un client Steam ufficiale.

Tempistiche e dettagli sono ancora un segreto. Liu non ha svelato altro, ha lasciato però

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RetroArch sta per arrivare su Steam. Si tratta di una GUI user-friendly che usa l’API libretro. Si tratta di uno degli emulatori più completi in circolazione. Altri emulatori sono in grado di offrire l’accesso ai cataloghi di una o due diverse console, ma RetroArch può potenzialmente emulare migliaia e migliaia di giochi.

L’elenco di console supportate è davvero sorprendente, eccone un picollo elenco: PlayStation 1 (PCSX ReARMed), Super Nintendo (SNES9x Next), Nintendo

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Da circa una settimana siamo alle prese con la vicenda Ubuntu e supporto a 32-bit, vicenda che si è conclusa con un dietro front di Canonical che ieri ha confermato di voler continuare a supportare l'architettura i386 anche per le prossime release, facendo una selezione dei pacchetti più importanti da mantenere. Dopo l'iniziale abbandono del supporto all'architettura i386, Valve si era tirata fuori dichiarando di non avere più intenzione di supportare le

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Lo scorso 19 giugno, in questo articolo, vi annunciavo il definitivo abbandono del supporto per le architetture i386 (a 32 bit) da parte di Ubuntu 19.10 e dei suoi successori. Questo significa che non ci saranno più builds, packages, librerie, tool o software compatibili con sistemi a 32-bit. Ciò vale anche per i flavours ufficiali e per tutte le derivate che fanno uso degli archivi di Ubuntu. In seguito all’annuncio degli sviluppatori di

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L'abbandono dell'architettura a 32bit da parte di Canonical a partire dal rilascio di Ubuntu 19.10 di cui vi avevo parlato qualche giorno fa ha suscitato allarmismi da parte degli utenti Ubuntu che fanno uso di giochi da Steam e GOG.

L'abbandono dello sviluppo per questa architettura significa rivedere il funzionamento multilib e la possibilità di giocare su Linux ai giochi pensati per Windows che sfruttano Wine e Proton.

Wine e Proton, per far

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Sfreghiamoci le mani giocatori amanti del pinguino. Ad Agosto avevamo parlato dell’annuncio di Valve per cui grazie a Proton -un fork di WINE realizzato dalla stessa Valve- avremmo potuto godere di molti videogame per Windows eseguiti “nativamente” su Linux.

Son passati un paio di mesi e, andando a consultare ProtonDB, ovvero un database che riporta la lista dei giochi testati e supportati dal sistema Proton, risulta che ci sono già più di

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Valve ha annunciato una nuova versione del suo Steam Play, che permette agli utenti Linux, Mac e Windows di giocare su qualsiasi piattaforma. Questa nuova versione si basa su su un adattamento di Wine chiamato Proton. Le migliorie apportate sono notevoli e promettono di rispolverare il gaming su Linux.

Anche se ci sono già oltre 3000 giochi su Steam compatibili con Linux Valve intende fare di più. Steam Play è un servizio lanciato

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Valve ha annunciato una nuova versione di Steam Play che consentirà agli utenti Linux di poter giocare ai giochi per Windows direttamente su Linux. Questa nuova versione di Steam Play fa uso di una versione modificata di Wine chiamata "Proton" che garantisce la compatibilità con i titoli Windows. Ecco alcuni dei miglioramenti che Proton apporta:
  • I giochi Windows che al momento non sono disponibili su Linux possono ora essere installati ed eseguiti

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Valve ha rilasciato una nuova versione stabile del proprio client Steam per Windows, Mac e Linux. Questo update non è niente di particolarmente rilevante ma lascia dietro di sè un indizio il quale ci fa pensare che una versione di Steam a 64 bit potrebbe presto sbarcare sul pinguino.

Valve non è certamente l’ultimo sviluppatore di software al mondo a offrire ancora un’app a 32 bit, in ogni caso la maggior parte

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