Riporto la notizia apparsa su Ars Technica (https://arstechnica.com/gaming/2026/08/a-12tb-steam-teraleak-spills-more-than-a-decade-of-lost-pc-gaming-history/).
È emerso online un enorme archivio di circa 12 TB di dati provenienti dalla vecchia infrastruttura Steam2 di Valve, relativo grosso modo al periodo 2003–2013. Non si tratta semplicemente di copie dei giochi usciti: il materiale contiene anche vecchie build, versioni beta, contenuti tagliati e numerose iterazioni dei giochi.
La cosa particolarmente interessante è che il materiale sembra provenire da un vecchio endpoint/API di Steam (altro…)
valve
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Buone notizie per tutti gli sperimentatori, modder, produttori di accessori o persone che vorranno realizzare stampe 3D dello Steam Deck per "toccarlo con mano".
Valve ha rilasciato i file CAD per la struttura esterna di Steam Deck, disponibili sotto licenza di Creative Commons. Il repository include un modello STP e STL e i disegni in formato DWG come riferimenti (anche che al momento della scrittura dell'articolo non
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Valve, nella giornata di ieri, ha pubblicato un evento in livestream su YouTube dedicato allo sviluppo di Steam Deck nel quale si è discusso dell'hardware della console e di SteamOS 3.0.
Come saprete Valve, con la presentazione di Steam Deck, ha annunciato che SteamOS 3.0 sarà ribasato su Arch Linux e farà uso di KDE Plasma in esecuzione su Wayland.
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Valve ha appena inviato ai sui clienti che avevano effettuato il pre-ordine della Steam Deck un mail con una brutta notizia: il rilascio della console subirà un ritardo di due mesi.
Di seguito il comunicato ufficiale:
Il lancio di Steam Deck sarà ritardato di due mesi. Siamo spiacenti, abbiamo veramente fatto del nostro meglio per risolvere i problemi della catena di fornitura globale ma, a causa della scarsa disponibilità delle materie prime, i
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